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hyzboy/ULRE
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ULRE/src/RenderDriver
History
hyzboy e26d56907a 改进VertexArray,在添加数据时,自动bind
2019-03-09 16:52:23 +08:00
..
GLCore
图形部分增加名字空间graph
2018-11-30 19:38:36 +08:00
GLES
增加RenderDriver目录结构定义
2018-11-27 21:03:03 +08:00
CMakeLists.txt
增加完整的dsa扩展检测
2018-12-08 19:32:22 +08:00
GLSL.cpp
修正Shader/GLSL类的一些设计错误
2019-01-16 17:51:06 +08:00
OpenGLDebug.cpp
增加opengldebug信息输出处理
2018-12-07 16:14:33 +08:00
OpenGLExt.cpp
增加完整的dsa扩展检测
2018-12-08 19:32:22 +08:00
Shader.cpp
修正Shader/GLSL类的一些设计错误
2019-01-16 17:51:06 +08:00
Texture1D.cpp
增加完整的dsa扩展检测
2018-12-08 19:32:22 +08:00
Texture1DDSA.cpp
增加纹理封装
2018-12-08 19:03:35 +08:00
Texture2D.cpp
增加纹理封装
2018-12-08 19:03:35 +08:00
Texture2DDSA.cpp
增加纹理封装
2018-12-08 19:03:35 +08:00
TextureFormat.cpp
增加纹理封装
2018-12-08 19:03:35 +08:00
VertexArray.cpp
改进VertexArray,在添加数据时,自动bind
2019-03-09 16:52:23 +08:00
VertexBuffer.cpp
增加完整的dsa扩展检测
2018-12-08 19:32:22 +08:00
VertexBufferControl.h
更新VertexBuffer组织方式
2018-12-07 15:32:01 +08:00
VertexBufferControlBind.cpp
更新VertexBuffer组织方式
2018-12-07 15:32:01 +08:00
VertexBufferControlDSA.cpp
更新VertexBuffer组织方式
2018-12-07 15:32:01 +08:00
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