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hyzboy
f6e61e70ce
更改了specular算法,但是有点问题。。。而且高光区有点象是VS算的一样,怀疑是NORMAL在VS算的原因。但fs没有GetLocalToWorld函数,需要尝试修复。
2024-03-12 00:42:32 +08:00
..
BlinnPhongSun.ubo
test sunlight UBO ok!
2024-03-10 00:35:35 +08:00
SunLightPureColor.mtl
更改了specular算法,但是有点问题。。。而且高光区有点象是VS算的一样,怀疑是NORMAL在VS算的原因。但fs没有GetLocalToWorld函数,需要尝试修复。
2024-03-12 00:42:32 +08:00