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hyzboy/ULRE
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ULRE/src/RenderDriver
History
HuYingzhuo 5860a911ec 删除旧的VertexBuffer
2019-03-27 14:08:16 +08:00
..
GLCore
图形部分增加名字空间graph
2018-11-30 19:38:36 +08:00
GLES
增加RenderDriver目录结构定义
2018-11-27 21:03:03 +08:00
BufferData.cpp
修正友元函数问题
2019-03-26 11:43:10 +08:00
BufferObject.cpp
BufferObject增加更多的扩展API支持(未完工)
2019-03-26 11:44:20 +08:00
CMakeLists.txt
改量opengl ext,,,但考虑将这部分代码移到GLEWCore工程中去
2019-03-23 10:28:07 +08:00
GLSL.cpp
修正Shader/GLSL类的一些设计错误
2019-01-16 17:51:06 +08:00
OpenGLDebug.cpp
增加opengldebug信息输出处理
2018-12-07 16:14:33 +08:00
OpenGLExt.cpp
改量opengl ext,,,但考虑将这部分代码移到GLEWCore工程中去
2019-03-23 10:28:07 +08:00
Shader.cpp
修正Shader/GLSL类的一些设计错误
2019-01-16 17:51:06 +08:00
Texture1D.cpp
增加完整的dsa扩展检测
2018-12-08 19:32:22 +08:00
Texture1DDSA.cpp
增加纹理封装
2018-12-08 19:03:35 +08:00
Texture2D.cpp
增加纹理封装
2018-12-08 19:03:35 +08:00
Texture2DDSA.cpp
增加纹理封装
2018-12-08 19:03:35 +08:00
TextureFormat.cpp
增加纹理封装
2018-12-08 19:03:35 +08:00
VertexArray.cpp
VAO中vertex_改名为position_,SetVertexBuffer改名为SetPositionBuffer,以避开名词理解错误
2019-03-18 14:28:34 +08:00
VertexBufferObject.cpp
进一步完善VBO
2019-03-18 22:10:44 +08:00
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