Logo
Explore Help
Register Sign In
hyzboy/ULRE
1
0
Fork 0
You've already forked ULRE
Code Issues Pull Requests Actions Packages Projects Releases Wiki Activity
ULRE/res/shader
History
hyzboy 9bf934ed5c 增加3D shader
2019-05-28 20:12:55 +08:00
..
FlatColor3D.vert
增加3D shader
2019-05-28 20:12:55 +08:00
FlatColor.frag
增加完整的平台和底层支持,删除旧的OpenGL代码
2019-04-30 16:42:59 +08:00
FlatColor.frag.spv
增加完整的平台和底层支持,删除旧的OpenGL代码
2019-04-30 16:42:59 +08:00
FlatColor.material
增加完整的平台和底层支持,删除旧的OpenGL代码
2019-04-30 16:42:59 +08:00
FlatColor.vert
增加完整的平台和底层支持,删除旧的OpenGL代码
2019-04-30 16:42:59 +08:00
FlatColor.vert.spv
增加完整的平台和底层支持,删除旧的OpenGL代码
2019-04-30 16:42:59 +08:00
FlatTexture.frag
清除BOM头
2019-05-20 23:09:21 +08:00
FlatTexture.vert
1.修正DescriptorSetLayout的不正确数量定义
2019-05-20 17:52:23 +08:00
OnlyPosition3D.vert
增加3D shader
2019-05-28 20:12:55 +08:00
OnlyPosition.vert
增加使用索引画矩形的范例
2019-05-06 12:00:03 +08:00
shader_compile.sh
新的Camera与Frustum关系
2019-05-27 22:45:38 +08:00
Powered by Gitea Version: 1.23.6 Page: 429ms Template: 4ms
English
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Licenses API