#include #include namespace hgl { namespace gui { Widget::Widget(Widget *parent,ThemeEngine *te) { parent_widget=parent; if(te) theme_engine=te; else theme_engine=GetDefaultThemeEngine(); //默认值 visible=false; //不显示 recv_event=false; //不接收事件 align_bits=0; //不对齐 position.Clear(); } void Widget::OnResize(const uint,const uint) { } }//namespace gui }//namespace hgl