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f8569ed513 增加WalkerCameraAppFramework,添加相机控制 2019-06-14 17:13:30 +08:00
aa43932fc7 完成窗口事件回调机制,并实现窗口缩放后VULKAN各种属性重建 2019-06-13 23:12:11 +08:00
d13bd948aa 函数改名 2019-06-13 14:07:39 +08:00
44b0cc7cae 增加XB1/XB2按钮 2019-06-12 20:44:07 +08:00
19e268050f 增加SceneTree范例测试节点矩阵变换 2019-06-11 19:48:59 +08:00
3bbe7e56ec 增加AndroidVulkan.cpp 2019-05-28 21:44:02 +08:00
c912377dc3 增加InlineGeometry 2019-05-24 19:28:27 +08:00
d97daabbc8 增加Android平台的资产管理器AssetManager以及文件输入流 2019-05-24 15:36:34 +08:00
557bd3d734 SeekOrigin由enum改为enum class 2019-05-24 15:34:59 +08:00
0171feb4df 修正嵌套调用bug 2019-05-21 20:32:23 +08:00
0fa6eeaebc 修正窗口关闭后依然在WAIT MESSAGE的BUG 2019-05-13 13:36:25 +08:00
d2cad7bf2f 将CreateRenderDevice转移到Window类中,并记录device,以方便在RESIZE等时重建SwapChain 2019-05-07 12:46:25 +08:00
1ee9eef78c 排版、TAB转空格 2019-05-07 10:44:26 +08:00
d229912b5b 修改VULKAN库链接 2019-05-07 03:29:44 +08:00
40b57bf7a7 添加Linux系统下缺少的文件 2019-05-07 03:18:39 +08:00
9425a2a91e 1.将DescriptorSetLayoutCreater类独立到src目录做为私有代码隐藏
2.将shader数据更改放在DescriptorSets类
2019-05-05 21:30:55 +08:00
b87af86b4c 排版,删除行尾空格以及所有TAB转空格 2019-05-05 14:22:58 +08:00
61fcd72a31 1.win平台增加WaitMessage实现和调用
2.Window类增加IsVisible函数用于返回当前是否需要显示
3.WIndow类增加Update函数,用于处理是否绘制的问题
2019-05-04 16:52:44 +08:00
8d4802fca6 src/Platform/Window.cpp 2019-05-01 16:21:25 +08:00
67eac6173a 隐藏一个函数不暴露在.h中 2019-04-30 19:46:49 +08:00
f6b2db005e Windows系统窗口消息支持 2019-04-30 19:01:44 +08:00
a51f3cffd8 增加完整的平台和底层支持,删除旧的OpenGL代码 2019-04-30 16:42:59 +08:00
7c323bcee8 增加CodePage,LogInfo 2018-12-05 21:08:18 +08:00