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7da7e12020
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独立Swapchain后,triangle范例可以正常绘制且不报错了
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2019-07-16 10:26:24 +08:00 |
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4586038c6f
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修改以支持win32模式
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2019-07-06 16:46:19 +08:00 |
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4cc94b1fd5
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修正鼠标滚轮消息传递,并增加滚轮控制摄像机距离
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2019-06-15 13:01:39 +08:00 |
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f8569ed513
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增加WalkerCameraAppFramework,添加相机控制
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2019-06-14 17:13:30 +08:00 |
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aa43932fc7
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完成窗口事件回调机制,并实现窗口缩放后VULKAN各种属性重建
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2019-06-13 23:12:11 +08:00 |
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d13bd948aa
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函数改名
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2019-06-13 14:07:39 +08:00 |
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44b0cc7cae
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增加XB1/XB2按钮
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2019-06-12 20:44:07 +08:00 |
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19e268050f
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增加SceneTree范例测试节点矩阵变换
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2019-06-11 19:48:59 +08:00 |
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3bbe7e56ec
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增加AndroidVulkan.cpp
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2019-05-28 21:44:02 +08:00 |
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c912377dc3
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增加InlineGeometry
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2019-05-24 19:28:27 +08:00 |
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d97daabbc8
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增加Android平台的资产管理器AssetManager以及文件输入流
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2019-05-24 15:36:34 +08:00 |
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557bd3d734
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SeekOrigin由enum改为enum class
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2019-05-24 15:34:59 +08:00 |
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0171feb4df
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修正嵌套调用bug
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2019-05-21 20:32:23 +08:00 |
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0fa6eeaebc
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修正窗口关闭后依然在WAIT MESSAGE的BUG
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2019-05-13 13:36:25 +08:00 |
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d2cad7bf2f
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将CreateRenderDevice转移到Window类中,并记录device,以方便在RESIZE等时重建SwapChain
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2019-05-07 12:46:25 +08:00 |
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1ee9eef78c
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排版、TAB转空格
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2019-05-07 10:44:26 +08:00 |
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d229912b5b
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修改VULKAN库链接
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2019-05-07 03:29:44 +08:00 |
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40b57bf7a7
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添加Linux系统下缺少的文件
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2019-05-07 03:18:39 +08:00 |
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9425a2a91e
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1.将DescriptorSetLayoutCreater类独立到src目录做为私有代码隐藏
2.将shader数据更改放在DescriptorSets类
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2019-05-05 21:30:55 +08:00 |
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b87af86b4c
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排版,删除行尾空格以及所有TAB转空格
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2019-05-05 14:22:58 +08:00 |
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61fcd72a31
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1.win平台增加WaitMessage实现和调用
2.Window类增加IsVisible函数用于返回当前是否需要显示
3.WIndow类增加Update函数,用于处理是否绘制的问题
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2019-05-04 16:52:44 +08:00 |
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8d4802fca6
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src/Platform/Window.cpp
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2019-05-01 16:21:25 +08:00 |
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67eac6173a
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隐藏一个函数不暴露在.h中
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2019-04-30 19:46:49 +08:00 |
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f6b2db005e
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Windows系统窗口消息支持
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2019-04-30 19:01:44 +08:00 |
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a51f3cffd8
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增加完整的平台和底层支持,删除旧的OpenGL代码
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2019-04-30 16:42:59 +08:00 |
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7c323bcee8
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增加CodePage,LogInfo
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2018-12-05 21:08:18 +08:00 |
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