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db72c40082
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增加ModelConvert
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2019-05-30 19:24:31 +08:00 |
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5d2f08f49a
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增加测试模型文件
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2019-05-30 14:21:24 +08:00 |
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05a4f897fa
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删除不需要包含在版本控制中的spv文件
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2019-05-29 22:03:48 +08:00 |
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c4c63a7add
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SceneNode矩阵变换,以及使用PushConstants传递LocalToWorld绘制成功
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2019-05-29 21:48:56 +08:00 |
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9bf934ed5c
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增加3D shader
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2019-05-28 20:12:55 +08:00 |
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56cd6521cb
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增加新的shader
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2019-05-28 15:27:15 +08:00 |
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dd6b45294a
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新的Camera与Frustum关系
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2019-05-27 22:45:38 +08:00 |
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1f8191c673
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增加OnlyPosition3D.vert
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2019-05-27 22:43:56 +08:00 |
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cbdbd75e66
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清除BOM头
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2019-05-20 23:09:21 +08:00 |
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56c6bc8d6e
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1.修正DescriptorSetLayout的不正确数量定义
2.完成贴图测试
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2019-05-20 17:52:23 +08:00 |
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d229912b5b
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修改VULKAN库链接
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2019-05-07 03:29:44 +08:00 |
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33420244fa
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增加使用索引画矩形的范例
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2019-05-06 12:00:03 +08:00 |
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a51f3cffd8
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增加完整的平台和底层支持,删除旧的OpenGL代码
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2019-04-30 16:42:59 +08:00 |
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1918ec2949
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添加范例图片
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2018-12-07 21:20:12 +08:00 |
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