|
9425a2a91e
|
1.将DescriptorSetLayoutCreater类独立到src目录做为私有代码隐藏
2.将shader数据更改放在DescriptorSets类
|
2019-05-05 21:30:55 +08:00 |
|
|
b87af86b4c
|
排版,删除行尾空格以及所有TAB转空格
|
2019-05-05 14:22:58 +08:00 |
|
|
61fcd72a31
|
1.win平台增加WaitMessage实现和调用
2.Window类增加IsVisible函数用于返回当前是否需要显示
3.WIndow类增加Update函数,用于处理是否绘制的问题
|
2019-05-04 16:52:44 +08:00 |
|
|
8d4802fca6
|
src/Platform/Window.cpp
|
2019-05-01 16:21:25 +08:00 |
|
|
67eac6173a
|
隐藏一个函数不暴露在.h中
|
2019-04-30 19:46:49 +08:00 |
|
|
f6b2db005e
|
Windows系统窗口消息支持
|
2019-04-30 19:01:44 +08:00 |
|
|
a51f3cffd8
|
增加完整的平台和底层支持,删除旧的OpenGL代码
|
2019-04-30 16:42:59 +08:00 |
|
|
7c323bcee8
|
增加CodePage,LogInfo
|
2018-12-05 21:08:18 +08:00 |
|