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ba283ff0ab
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Geometry2D资源以及InlineGeometry资源改用SceneDB管理
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2019-05-27 15:15:39 +08:00 |
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d2cad7bf2f
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将CreateRenderDevice转移到Window类中,并记录device,以方便在RESIZE等时重建SwapChain
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2019-05-07 12:46:25 +08:00 |
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1ee9eef78c
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排版、TAB转空格
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2019-05-07 10:44:26 +08:00 |
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40b57bf7a7
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添加Linux系统下缺少的文件
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2019-05-07 03:18:39 +08:00 |
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b87af86b4c
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排版,删除行尾空格以及所有TAB转空格
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2019-05-05 14:22:58 +08:00 |
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61fcd72a31
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1.win平台增加WaitMessage实现和调用
2.Window类增加IsVisible函数用于返回当前是否需要显示
3.WIndow类增加Update函数,用于处理是否绘制的问题
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2019-05-04 16:52:44 +08:00 |
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f6b2db005e
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Windows系统窗口消息支持
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2019-04-30 19:01:44 +08:00 |
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a51f3cffd8
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增加完整的平台和底层支持,删除旧的OpenGL代码
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2019-04-30 16:42:59 +08:00 |
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eae5729a6d
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删除glm下载文件
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2018-11-27 15:45:20 +08:00 |
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c57b441070
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增加部分基础库头文件
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2018-11-27 15:43:32 +08:00 |
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