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b0fd716af9
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改用遍历Component法创建BoundingBox
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2025-07-09 21:18:11 +08:00 |
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51e043f07d
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新的PrimitiveComponent::GetWorldOBBMatrix函数,进一步减少中间计算步骤,直接出OBBMATRIX
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2025-07-09 00:45:03 +08:00 |
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c99157e0e5
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更改使用OBB取绑定盒
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2025-07-09 00:07:18 +08:00 |
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6772ccd4ac
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画torus包围盒正确
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2025-07-08 23:47:22 +08:00 |
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35f5be16c3
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进一步规范PrimitiveComponent/MeshComponent中获取绑定盒的函数名称,并正确渲染OBB。不过没处理旋转。
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2025-07-08 13:46:35 +08:00 |
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2ab8528e86
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在PrimitiveComponent/MeshComponent实现GetBoundingBox函数
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2025-07-08 01:30:02 +08:00 |
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13f4332af1
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改进RenderBoundBox范例
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2025-07-07 01:28:22 +08:00 |
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79d86686e8
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增加新的RenderBoundBox.cpp测试用例,未完成,但当前版本可渲染。
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2025-07-06 18:14:00 +08:00 |
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