|
88a9fdf9cb
|
删除json/toml版PipelineCreateInfo存档
|
2019-05-17 19:34:31 +08:00 |
|
|
7ee063a49c
|
完成PipelineCreateInfo.POD加载
|
2019-05-17 19:22:13 +08:00 |
|
|
9ff64dab91
|
改进PipelineCreateInfo存档,并增加部分读档操作
|
2019-05-16 20:50:09 +08:00 |
|
|
6ea1e699b0
|
增加PipelineCreateInfo.POD
|
2019-05-15 21:28:16 +08:00 |
|
|
f18bcfd0b4
|
增加pipelineCreateInfo的JSON加载代码(未完工)
|
2019-05-14 20:17:53 +08:00 |
|
|
35e63146d1
|
定义LoadFromJSON(Pipeline create info )函数
|
2019-05-13 16:00:23 +08:00 |
|
|
0ce2f43e2e
|
完成PipielineCreateInfo的JSON保存版本
***
现发现使用这种方式保存,对于枚举项在文件中使用数字表示不方便阅讯,考虑自设计一种格式,对枚举项可注册使用字符串保存。
***
|
2019-05-13 13:33:27 +08:00 |
|
|
ac0939faa4
|
添加JSONTOOL类到工程中
|
2019-05-08 00:25:40 +08:00 |
|
|
d2cad7bf2f
|
将CreateRenderDevice转移到Window类中,并记录device,以方便在RESIZE等时重建SwapChain
|
2019-05-07 12:46:25 +08:00 |
|
|
1ee9eef78c
|
排版、TAB转空格
|
2019-05-07 10:44:26 +08:00 |
|
|
d229912b5b
|
修改VULKAN库链接
|
2019-05-07 03:29:44 +08:00 |
|
|
40b57bf7a7
|
添加Linux系统下缺少的文件
|
2019-05-07 03:18:39 +08:00 |
|
|
1cebaa2714
|
改进Shader中的资源管理,改为一次注册所有数据
|
2019-05-06 22:33:21 +08:00 |
|
|
bd59374f25
|
DescriptorSetLayoutCreater传入DescriptorSets的index_by_binding改为指针
|
2019-05-06 21:11:10 +08:00 |
|
|
9447ae7487
|
变量更名
|
2019-05-06 21:03:05 +08:00 |
|
|
08bc2ab6df
|
VertexShaderModule删除GetLocation函数,GetBinding函数改名为GetStageInputBinding并增加注释以避免误会
|
2019-05-06 21:01:28 +08:00 |
|
|
33420244fa
|
增加使用索引画矩形的范例
|
2019-05-06 12:00:03 +08:00 |
|
|
abe66192d6
|
改进CommandBuffer::Bind(DescriptorSets *,使其支持绑定部分数据
|
2019-05-05 22:00:25 +08:00 |
|
|
c8131db208
|
隐藏VKShaderParse.h到src目录
|
2019-05-05 21:42:15 +08:00 |
|
|
9425a2a91e
|
1.将DescriptorSetLayoutCreater类独立到src目录做为私有代码隐藏
2.将shader数据更改放在DescriptorSets类
|
2019-05-05 21:30:55 +08:00 |
|
|
14fe3c7629
|
将PipelineLayout的创建从Material创建移到DescriptorSets创建,并且PipelineLayout属性也从Material移到DescriptorSets
|
2019-05-05 18:00:26 +08:00 |
|
|
29252ca0b1
|
增加PipelineCreateInfo保存至配置文件代码(测试中)
|
2019-05-05 17:43:31 +08:00 |
|
|
b87af86b4c
|
排版,删除行尾空格以及所有TAB转空格
|
2019-05-05 14:22:58 +08:00 |
|
|
d4b9b17362
|
Device::QueueSubmit改为一次可提交多个cmd buf
|
2019-05-05 11:54:49 +08:00 |
|
|
9a3eef5712
|
Pipeline创建不再允许不指定Renderpass
|
2019-05-05 11:31:42 +08:00 |
|
|
a51f3cffd8
|
增加完整的平台和底层支持,删除旧的OpenGL代码
|
2019-04-30 16:42:59 +08:00 |
|