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f47498ad5a 增加noise32纹理 2019-08-01 15:55:56 +08:00
e116015d8a 增加新的随机数shader以及hq纹理过滤shader(实质效果更烂) 2019-08-01 15:37:44 +08:00
eb76cbef2e 范例修改名称序号宽度 2019-07-31 21:58:40 +08:00
9e3d64cafc 准备增加纹理格式测试,下一步增加Linear纹理创建,用于试验CPU端修改纹理,以便高效更新文字合集 2019-07-19 18:25:05 +08:00
6da3df75df 修正内置几何体生成的数据 2019-07-18 14:56:10 +08:00
39db360b4a 延迟渲染测试成功(内置几何体法不正确,待修正) 2019-07-17 21:43:36 +08:00
4d51417f2b fix 2019-07-17 18:03:59 +08:00
79957d0ed2 完成延迟渲染调试SHADER,但几何多边形生成有问题 2019-07-17 17:37:29 +08:00
9cd6d3c76d 延迟渲染已可用,但合成shader未完成 2019-07-17 16:51:42 +08:00
7135b59134 增加试验性质的gbuffer_composition shader 2019-07-17 12:01:50 +08:00
e38d02f6e0 废除WorldMatrix中的vp_size 2019-07-17 12:01:20 +08:00
0c20f52eb8 world matrix增加viewport size 2019-07-17 04:49:49 +08:00
ae7ec4b229 法线转为世界法线,但未开启法线贴图 2019-07-12 17:48:40 +08:00
42fc94cff9 1.内置几何体生成代码修订,
2.CAMERA默认znear/zfar修订
2019-07-12 17:33:38 +08:00
4412766ddf 已确认几个2D范例均可正常DEPTH TEST/WRITE,但在使用CAMERA后得出的无法写入DEPTH 2019-07-11 02:42:11 +08:00
13e9bd19e7 将法线计算恢复到标准模式 2019-07-11 01:15:32 +08:00
ee30e6acce 更改测试 2019-07-11 01:07:16 +08:00
b7954338aa 修正诸多问题,MRT输出基本成功,但depth test失败,问题未知 2019-07-10 21:00:36 +08:00
5b4dad6941 MRT成功,但normal计算不对,待修正 2019-07-10 18:04:50 +08:00
e4a3559aaa 更新纹理绑定 2019-07-08 18:18:35 +08:00
2e42bc0d0f 增加部分资源 2019-07-08 17:50:19 +08:00
8461f31b1a 增加大气渲染范例 2019-06-21 12:06:57 +08:00
8fc90afcfe add c_gbuffer shader 2019-06-14 19:01:53 +08:00
029d00b28e 增加brdflut.png 2019-06-11 20:23:19 +08:00
cb29a37755 新的AssimpLoader,并测试渲染线程似乎成功 2019-06-10 22:11:14 +08:00
bd77d6d50e 删除坏掉的vulkanlogo.glb 2019-05-30 19:25:02 +08:00
db72c40082 增加ModelConvert 2019-05-30 19:24:31 +08:00
5d2f08f49a 增加测试模型文件 2019-05-30 14:21:24 +08:00
05a4f897fa 删除不需要包含在版本控制中的spv文件 2019-05-29 22:03:48 +08:00
c4c63a7add SceneNode矩阵变换,以及使用PushConstants传递LocalToWorld绘制成功 2019-05-29 21:48:56 +08:00
9bf934ed5c 增加3D shader 2019-05-28 20:12:55 +08:00
56cd6521cb 增加新的shader 2019-05-28 15:27:15 +08:00
dd6b45294a 新的Camera与Frustum关系 2019-05-27 22:45:38 +08:00
1f8191c673 增加OnlyPosition3D.vert 2019-05-27 22:43:56 +08:00
cbdbd75e66 清除BOM头 2019-05-20 23:09:21 +08:00
56c6bc8d6e 1.修正DescriptorSetLayout的不正确数量定义
2.完成贴图测试
2019-05-20 17:52:23 +08:00
d229912b5b 修改VULKAN库链接 2019-05-07 03:29:44 +08:00
33420244fa 增加使用索引画矩形的范例 2019-05-06 12:00:03 +08:00
a51f3cffd8 增加完整的平台和底层支持,删除旧的OpenGL代码 2019-04-30 16:42:59 +08:00
1918ec2949 添加范例图片 2018-12-07 21:20:12 +08:00