This website requires JavaScript.
Explore
Help
Register
Sign In
hyzboy
/
ULRE
Watch
1
Star
0
Fork
0
You've already forked ULRE
Code
Issues
Pull Requests
Actions
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
337
Commits
24
Branches
0
Tags
Commit Graph
7 Commits
Author
SHA1
Message
Date
hyzboy
5ec1dee6b5
画矩形改为使用4个顶点数据的FAN形
2019-05-23 14:55:07 +08:00
hyzboy
19714f8942
初次的自动化创建Renderable
2019-05-22 18:10:13 +08:00
HuYingzhuo
5860a911ec
删除旧的VertexBuffer
2019-03-27 14:08:16 +08:00
hyzboy
4e167b5353
VBO,VAO等全部将本体和数据生成器分离,建立起独立的Maker类。 以方便数据对象可以有不同的操作类,或是有不同的操作模式
2019-03-16 15:08:03 +08:00
hyzboy
1fd65faade
更新VertexBuffer组织方式
2018-12-07 15:32:01 +08:00
hyzboy
45b08e35ba
增加EB16,EB32定义
2018-12-06 21:18:09 +08:00
hyzboy
6394ad8b74
VertexBuffer相关代码修正至可编译(未做使用测试)
2018-11-30 19:26:08 +08:00