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1e8eb7d6bf
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所有PipelineCreater定义改用智能指针
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2019-07-05 17:00:49 +08:00 |
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6509bee5c5
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修正ShaderModuleManage::CreateShader在加载spv文件时的不正确处理
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2019-07-02 20:06:23 +08:00 |
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9a22fa937b
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增加新的CreateTexture,并整理优化代码
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2019-06-25 22:26:09 +08:00 |
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c8131db208
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隐藏VKShaderParse.h到src目录
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2019-05-05 21:42:15 +08:00 |
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9425a2a91e
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1.将DescriptorSetLayoutCreater类独立到src目录做为私有代码隐藏
2.将shader数据更改放在DescriptorSets类
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2019-05-05 21:30:55 +08:00 |
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b87af86b4c
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排版,删除行尾空格以及所有TAB转空格
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2019-05-05 14:22:58 +08:00 |
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a51f3cffd8
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增加完整的平台和底层支持,删除旧的OpenGL代码
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2019-04-30 16:42:59 +08:00 |
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