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1fd65faade
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更新VertexBuffer组织方式
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2018-12-07 15:32:01 +08:00 |
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5a127dd79d
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删除已经移位的重复代码
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2018-12-06 21:42:27 +08:00 |
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1c7f7f023d
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修正VertexArray::Draw中glDrawElements的错误调用
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2018-12-06 21:42:09 +08:00 |
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6511c6615b
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增加硬件最大顶点属性取值和处理
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2018-12-06 21:17:45 +08:00 |
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af9cf59191
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增加Color代码
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2018-12-05 21:58:03 +08:00 |
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7c323bcee8
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增加CodePage,LogInfo
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2018-12-05 21:08:18 +08:00 |
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8ea38d734d
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图形部分增加名字空间graph
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2018-11-30 19:38:36 +08:00 |
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382584a81e
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整理VertexArray代码
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2018-11-30 19:36:07 +08:00 |
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6394ad8b74
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VertexBuffer相关代码修正至可编译(未做使用测试)
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2018-11-30 19:26:08 +08:00 |
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03900a66b0
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hgl/render/改为hgl/graph/
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2018-11-30 17:46:58 +08:00 |
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4fb13ced34
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Math相关头文件移到hgl/math目录
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2018-11-30 16:50:08 +08:00 |
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d5450325ba
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整合GLEWCore
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2018-11-30 16:10:41 +08:00 |
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9c0c1edc62
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增加GLEW Core
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2018-11-30 13:57:57 +08:00 |
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5c3caf4111
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List删除不合理设计的[]操作符重载
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2018-11-28 20:56:55 +08:00 |
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f3065b26af
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增加RenderStatus/Driver等设计
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2018-11-28 15:19:20 +08:00 |
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fe1e73c245
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增加RenderDriver目录结构定义
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2018-11-27 21:03:03 +08:00 |
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