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d26b59cb1d
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use VAB instead VertexAttribBuffer.
use VAD instead VertexAttribData.
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2020-08-07 21:59:20 +08:00 |
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42de618db7
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use CharMetricsInfo instead FontAdvInfo
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2020-07-24 15:29:22 +08:00 |
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9e99db9c72
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rename "VertexBuffer" to "VertexAttribBuffer"
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2020-07-14 14:03:26 +08:00 |
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e6aeff6b65
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support "u8char" type
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2020-07-07 19:16:23 +08:00 |
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4586038c6f
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修改以支持win32模式
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2019-07-06 16:46:19 +08:00 |
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593b0b4a03
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增加画圆角矩形函数
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2019-05-23 19:23:49 +08:00 |
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9447ae7487
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变量更名
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2019-05-06 21:03:05 +08:00 |
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08bc2ab6df
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VertexShaderModule删除GetLocation函数,GetBinding函数改名为GetStageInputBinding并增加注释以避免误会
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2019-05-06 21:01:28 +08:00 |
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b87af86b4c
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排版,删除行尾空格以及所有TAB转空格
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2019-05-05 14:22:58 +08:00 |
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a51f3cffd8
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增加完整的平台和底层支持,删除旧的OpenGL代码
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2019-04-30 16:42:59 +08:00 |
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