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hyzboy/ULRE
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13 Commits

Author SHA1 Message Date
hyzboy
14f4846695 将所有平台可用的格式抽离出来复制一套定义,用于在纹理转换器中使用支持 2019-10-01 20:21:36 +08:00
hyzboy
66fee61451 TGA加载增加枚举明确属性意义,清除直接手写的ID 2019-09-02 17:15:52 +08:00
hyzboy
d050b41ede 色彩/纹理格式名称数组缩短 2019-08-16 19:12:15 +08:00
hyzboy
f0245d5d83 优化格式记录 2019-08-16 14:43:08 +08:00
hyzboy
3eaa4fa4d5 增加物理设备初始化,输出该设备是否支持对应的纹理格式 2019-08-15 11:00:15 +08:00
hyzboy
417ddbf060 完整的纹数据结构输出 2019-08-14 16:36:02 +08:00
hyzboy
1668bc385d 统一色彩格式描述,并增加输出校验示例 2019-08-13 17:08:37 +08:00
hyzboy
f9f02a76f5 VKFormat.h中删除绝大多数显卡都不支持的格式 2019-07-13 14:07:24 +08:00
hyzboy
a9e4ea026f 改进TGATexture,文件加载直接进显存,减少一步内存分配 2019-06-26 19:05:51 +08:00
hyzboy
9a22fa937b 增加新的CreateTexture,并整理优化代码 2019-06-25 22:26:09 +08:00
hyzboy
476a60b99e 增加TGATexture.cpp/texture_rect,完成纹理提交代码,但似乎有报错,待修正 2019-05-19 13:03:12 +08:00
HuYingzhuo
b87af86b4c 排版,删除行尾空格以及所有TAB转空格 2019-05-05 14:22:58 +08:00
HuYingzhuo
a51f3cffd8 增加完整的平台和底层支持,删除旧的OpenGL代码 2019-04-30 16:42:59 +08:00
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