458 Commits

Author SHA1 Message Date
10c047a975 改进相机的LookAt矩阵 2019-06-24 20:17:20 +08:00
8ba37b8a9d 内置内何体增加坐标轴和绑定盒 2019-06-24 20:16:50 +08:00
91d6d20424 更直观和方便的写法 2019-06-22 16:22:38 +08:00
3741d174ad 排版 2019-06-21 18:18:48 +08:00
1924f6cf2c CommandBuffer增加CopyImageToBuffer 2019-06-21 16:44:22 +08:00
8461f31b1a 增加大气渲染范例 2019-06-21 12:06:57 +08:00
90826198a7 VKDevice增加注释和排版 2019-06-20 21:41:40 +08:00
54367eb700 WorldMatrix增加对齐标记 2019-06-20 21:41:21 +08:00
819e806cbf 增加RenderTarget设计(仅定义) 2019-06-19 21:12:39 +08:00
101dc3b820 统一Framebuffer的数据有效性检测到各自函数 2019-06-19 17:35:01 +08:00
b5fbd960cc 全新组织的CreateFramebuffer函数 2019-06-19 17:25:23 +08:00
d7dbbea3e6 将Device::RenderPass创建代码迁移到独立的.cpp中 2019-06-19 16:57:42 +08:00
223f767b01 PhysicalDevice增加GetDepthFormat/GetDepthStencilFormat/CheckDepthFormat函数用于检测格式是否可用 2019-06-19 16:56:51 +08:00
cb15487cbe 增加QueuePresent安全性 2019-06-18 14:58:00 +08:00
ece292965c 新的Vulkan Framework 2019-06-18 00:48:05 +08:00
84bce16954 统一内置几何体名称 2019-06-17 23:51:17 +08:00
0d141385dd 统一名称 2019-06-17 21:59:54 +08:00
c84b522703 增加多种内嵌几何体 2019-06-17 20:25:44 +08:00
57a5dede7a 增加INLINE几何体测试场景 2019-06-17 12:17:59 +08:00
bc4a19c69b 增加CreateRenderableSphere 2019-06-17 10:37:59 +08:00
1f0c49f363 增加鼠标中键控制 2019-06-16 17:18:10 +08:00
edca9e7e67 增加新的ViewModelFramework专用于模型查看 2019-06-16 02:58:12 +08:00
a4859f9ed3 修正RenderList渲染时没有清空矩阵记录的bug 2019-06-16 02:57:07 +08:00
204322e1b8 修改Fence管理 2019-06-16 00:08:42 +08:00
ddf0f3682d 改进framework结构 2019-06-15 23:52:10 +08:00
6c8cf14abe VKDevice内义RenderFrame,将frame_buffer,present_complete_semaphore,render_complete_semaphore,draw_fence等成对分配 2019-06-15 22:02:20 +08:00
5bad17d281 修正Assimp坐标数据加载 2019-06-15 21:05:47 +08:00
5cf6b25046 修改WalkerCameraAppFramework为CameraAppFramework 2019-06-15 18:07:20 +08:00
0844651fb0 ControlCamera函数缩减 2019-06-15 13:11:05 +08:00
976f182252 WalkerCamera因为无人物参数,改名为ControlCamera 2019-06-15 13:05:20 +08:00
4cc94b1fd5 修正鼠标滚轮消息传递,并增加滚轮控制摄像机距离 2019-06-15 13:01:39 +08:00
f5414372a6 改进键盘鼠标的摄像机移动控制 2019-06-15 12:14:01 +08:00
d659865272 改进刷新相机矩阵 2019-06-14 20:01:46 +08:00
28ef7350ed 增加鼠标控制摄象机旋转 2019-06-14 19:56:21 +08:00
572a039d82 修改Camera旋转函数名称 2019-06-14 19:41:14 +08:00
8fc90afcfe add c_gbuffer shader 2019-06-14 19:01:53 +08:00
946cef0e11 TextureData增加初始值设置 2019-06-14 18:12:13 +08:00
e42e721553 增加引用ImageView和引用Texture,不会删除具体数据 2019-06-14 18:04:41 +08:00
282e59fc68 改进WalkerCamera计算,使所有参数改变量保持接近一致 2019-06-14 17:28:40 +08:00
f8569ed513 增加WalkerCameraAppFramework,添加相机控制 2019-06-14 17:13:30 +08:00
734c428da2 将Vulkan重建代码统一 2019-06-14 10:32:43 +08:00
aa43932fc7 完成窗口事件回调机制,并实现窗口缩放后VULKAN各种属性重建 2019-06-13 23:12:11 +08:00
1f389efda1 将InitCommandBuffer独立,为支持resize需要重建cmd buffer做准备 2019-06-13 20:36:12 +08:00
471902223e 修正窗口调整大小后,没有重新获取vkPhysicalDevice属性的问题 2019-06-13 15:23:16 +08:00
d13bd948aa 函数改名 2019-06-13 14:07:39 +08:00
44b0cc7cae 增加XB1/XB2按钮 2019-06-12 20:44:07 +08:00
f1ab184896 GetObject改名为GetListObject,以避免和Window的GetObject宏冲突 2019-06-12 16:13:35 +08:00
e18ffbd6f4 增加几个CMake库查找工具 2019-06-12 11:53:55 +08:00
f6614e01b9 Model加载增加安全检测 2019-06-11 23:22:05 +08:00
25cbb2d44d ResManage增加防重复添加功能 2019-06-11 23:15:45 +08:00