准备定义PrimitiveComponent用于取代原本SceneNode中的Renderable数据

This commit is contained in:
2025-03-25 02:19:32 +08:00
parent ab3f771455
commit f0512edb5a
4 changed files with 38 additions and 15 deletions

View File

@@ -63,6 +63,7 @@ public:
/**
* 原始可渲染对象(即仅一个模型一个材质)
* 未来考虑改名StaticMesh哦
*/
class Renderable ///可渲染对象实例
{