renamed to VertexInputLayout instead of VertexAttributeBinding
This commit is contained in:
@@ -8,7 +8,7 @@ class MaterialInstance
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Material *material;
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VAB *vab;
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VIL *vil;
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MaterialParameters *mp_value;
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@@ -16,7 +16,7 @@ private:
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friend class GPUDevice;
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MaterialInstance(Material *,VAB *,MaterialParameters *);
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MaterialInstance(Material *,VIL *,MaterialParameters *);
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public:
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@@ -24,7 +24,7 @@ public:
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Material *GetMaterial(){return material;}
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const VAB *GetVAB()const{return vab;}
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const VIL *GetVIL()const{return vil;}
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MaterialParameters *GetMP(){return mp_value;}
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MaterialParameters *GetMP(const DescriptorSetsType &type);
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Reference in New Issue
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