英文语法修改Registry->Register

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2025-07-03 10:16:34 +08:00
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@@ -1,4 +1,4 @@
#pragma once
#pragma once
#include<hgl/graph/SceneNode.h>
#include<hgl/type/Pool.h>
@@ -36,14 +36,14 @@ namespace hgl::graph
}
};//class Scene
bool RegistryScene(Scene *sw); ///<注册场景
bool UnregistryScene(const U8String &scene_name); ///<注销场景
bool RegisterScene(Scene *sw); ///<注册场景
bool UnregisterScene(const U8String &scene_name); ///<注销场景
inline bool UnregistryScene(Scene *sw) ///<注销场景
inline bool UnregisterScene(Scene *sw) ///<注销场景
{
if(!sw)return(false);
return UnregistryScene(sw->GetSceneName());
return UnregisterScene(sw->GetSceneName());
}
Scene *GetScene(const U8String &scene_name); ///<获取指定名称的场景