英文语法修改Registry->Register
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
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#pragma once
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#pragma once
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#include<hgl/graph/SceneNode.h>
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#include<hgl/type/Pool.h>
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@@ -36,14 +36,14 @@ namespace hgl::graph
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}
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};//class Scene
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bool RegistryScene(Scene *sw); ///<注册场景
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bool UnregistryScene(const U8String &scene_name); ///<注销场景
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bool RegisterScene(Scene *sw); ///<注册场景
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bool UnregisterScene(const U8String &scene_name); ///<注销场景
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inline bool UnregistryScene(Scene *sw) ///<注销场景
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inline bool UnregisterScene(Scene *sw) ///<注销场景
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{
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if(!sw)return(false);
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return UnregistryScene(sw->GetSceneName());
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return UnregisterScene(sw->GetSceneName());
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}
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Scene *GetScene(const U8String &scene_name); ///<获取指定名称的场景
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Reference in New Issue
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