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@@ -138,9 +138,9 @@ Texture2D *RenderResource::LoadTexture2D(const OSString &filename,bool auto_mipm
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const UTF8String name=ToUTF8String(filename);
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if(da->debug_maker)
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da->debug_maker->SetImage(tex->GetImage(),name);
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da->debug_maker->SetImage(tex->GetImage(),"[debug maker] "+name);
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if(da->debug_utils)
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da->debug_utils->SetImage(tex->GetImage(),name);
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da->debug_utils->SetImage(tex->GetImage(),"[debug utils] "+name);
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#endif//_DEBUG
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}
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@@ -24,6 +24,19 @@ const ShaderModule *RenderResource::CreateShaderModule(const OSString &filename,
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shader_module_by_name.Add(filename,sm);
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#ifdef _DEBUG
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{
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auto da=device->GetDeviceAttribute();
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const UTF8String sn=ToUTF8String(filename);
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if(da->debug_maker)
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da->debug_maker->SetShaderModule(*sm,sn);
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if(da->debug_utils)
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da->debug_utils->SetShaderModule(*sm,sn);
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}
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#endif//_DEBUG
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return sm;
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}
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