在SceneNode中增加main_scene数据,每个添加到当前场景的SceneNode,都会同步Scene数据。
This commit is contained in:
@@ -32,10 +32,10 @@ namespace hgl
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//以下数据均取自RenderFramework
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graph::RenderResource *db=nullptr; //暂时的,未来会被更好的机制替代
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graph::RenderResource * db =nullptr; //暂时的,未来会被更好的机制替代
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graph::Scene * scene=nullptr; //场景
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graph::Renderer * renderer=nullptr; //渲染器
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graph::Scene * scene =nullptr; //场景
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graph::Renderer * renderer=nullptr; //渲染器
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public:
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