used "VertexInput" state in .mtl file-format.
This commit is contained in:
@@ -2,11 +2,10 @@
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Name VertexColor3D
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Base Std3D
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#VertexInput
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vec4 Color
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#Vertex
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Input
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{
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vec4 Color
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}
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Output
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{
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@@ -10,12 +10,10 @@ Code
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vec4 Color
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}
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#Vertex
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Input
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{
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float Luminance
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}
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#VertexInput
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float Luminance
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#Vertex
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Output
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{
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vec4 Color
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Reference in New Issue
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