added not_bitmap_chars at TileFont
This commit is contained in:
@@ -22,6 +22,8 @@ namespace hgl
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TileResPool to_res;
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SortedSets<u32char> not_bitmap_chars;
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public:
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FontSource *GetFontSource (){return source;}
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@@ -33,7 +35,7 @@ namespace hgl
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TileFont(TileData *td,FontSource *fs);
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virtual ~TileFont();
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bool Registry(TileUVFloatMap &,const u32char *ch_list,const int ch_count); ///<注册要使用的字符
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bool Registry(TileUVFloatMap &,SortedSets<u32char> &chars_sets); ///<注册要使用的字符
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void Unregistry(const List<u32char> &); ///<注销要使用的字符
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};//class TileFont
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}//namespace graph
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