Merge branch 'master' of https://github.com/hyzboy/GLSLCompiler
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34
glsl2spv.cpp
34
glsl2spv.cpp
@@ -251,6 +251,17 @@ extern "C"
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return VertexAttribBaseType::MAX;
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}
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char *new_strcpy(const char *src)
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{
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int len=1+strlen(src);
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char *str=new char[len];
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memcpy(str,src,len);
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return str;
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}
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struct ShaderStage
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@@ -288,8 +299,7 @@ extern "C"
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{
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uint8_t input_attachment_index;
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};
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};
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};
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};
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struct ShaderResourceData
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@@ -315,13 +325,7 @@ extern "C"
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void Init()
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{
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memset(&input,0,sizeof(ShaderStageData));
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memset(&output,0,sizeof(ShaderStageData));
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memset(&resource,0,sizeof(resource));
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memset(&push_constant,0,sizeof(ShaderResourceData));
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memset(&subpass_input,0,sizeof(ShaderResourceData));
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memset(this,0,sizeof(SPVData));
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}
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void Clear()
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@@ -340,22 +344,18 @@ extern "C"
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SPVData(const char *l,const char *dl)
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{
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Init();
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result=false;
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log=new char[strlen(l)+1];
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strcpy(log,l);
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debug_log=new char[strlen(dl)+1];
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strcpy(debug_log,dl);
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log=new_strcpy(l);
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debug_log=new_strcpy(dl);
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spv_data=nullptr;
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Init();
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}
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SPVData(const char* log) : SPVData(log, log)
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{
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}
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SPVData(const std::vector<uint32_t> &spirv)
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