CMExamples/datatype/collection/ResourceManagerTest.cpp

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C++

/**
* 资源管理器
*
* 资源管理器并非一个简单的模块,而是一个成套的组件。
*
* 由一个统一的管理器管理所有的资源,并提供多种索引获取方式,对资源同时提供引用计数。
*
* 同时,对引用和释放可以产生详细的日志供开发者调试分析。
*/
#include<hgl/type/LifetimeCallback.h>
#include<hgl/type/object/ObjectBaseInfo.h>
#include<hgl/type/object/ObjectManager.h>
#include<hgl/type/List.h>
using namespace hgl;
struct RefRecord;
struct RefUser;
struct ResObject;
/**
* 引用记录
*/
struct RefRecord
{
constexpr const static unsigned int ACTION_INC=1; ///<增加引用
constexpr const static unsigned int ACTION_DEC=2; ///<减少引用
public:
ObjectSimpleInfo user_osi; ///<引用者对象简单信息
uint action; ///<动作
int new_ref_count; ///<新的引用计数
};
/**
* 引用者信息
*/
struct RefUser
{
ObjectSimpleInfo user_osi; ///<对象简单信息
};
/**
* 资源对象基类
*/
class ResObject:public ObjectSimpleInfo
{
int ref_count; ///<引用计数
List<RefRecord> ref_record_list; ///<引用记录列表
public:
const int GetRefCount()const noexcept{return ref_count;}
/**
* 增加引用计数
*/
virtual void IncRef() noexcept
{
++ref_count;
}
public:
};//class ResObject
class ResManager:public ObjectManager
{
public:
};