renamed to PreAlloc instead of PreMalloc
This commit is contained in:
@@ -606,7 +606,7 @@ namespace hgl
|
||||
|
||||
if(count<=0)return;
|
||||
|
||||
with_list.PreMalloc(count);
|
||||
with_list.PreAlloc(count);
|
||||
|
||||
const KVData *sp=this->GetDataList();
|
||||
|
||||
@@ -630,7 +630,7 @@ namespace hgl
|
||||
|
||||
if(count<=0)return;
|
||||
|
||||
without_list.PreMalloc(count);
|
||||
without_list.PreAlloc(count);
|
||||
|
||||
const KVData *sp=this->GetDataList();
|
||||
|
||||
|
@@ -64,9 +64,9 @@ namespace hgl
|
||||
* 在指定位置插入一个对象
|
||||
*/
|
||||
template<typename T>
|
||||
void CusObjectList<T>::Insert(int index,const ItemPointer &obj)
|
||||
bool CusObjectList<T>::Insert(int index,const ItemPointer &obj)
|
||||
{
|
||||
List<T *>::Insert(index,obj);
|
||||
return List<T *>::Insert(index,obj);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@@ -6,7 +6,7 @@
|
||||
namespace hgl
|
||||
{
|
||||
template<typename T>
|
||||
void Pool<T>::PreMalloc(int num,bool set_to_max_count)
|
||||
void Pool<T>::PreAlloc(int num,bool set_to_max_count)
|
||||
{
|
||||
if(num<=0)return;
|
||||
|
||||
|
@@ -44,7 +44,7 @@ namespace hgl
|
||||
Pool(){alloc_count=0;history_max=0;max_count=0;}
|
||||
virtual ~Pool()=default;
|
||||
|
||||
virtual void PreMalloc(int,bool set_to_max=false); ///<预分配空间
|
||||
virtual void PreAlloc(int,bool set_to_max=false); ///<预分配空间
|
||||
|
||||
virtual int SetMaxCount(int); ///<设定最大数量限制
|
||||
|
||||
|
@@ -32,7 +32,7 @@ namespace hgl
|
||||
virtual ~SortedSets()=default;
|
||||
|
||||
void SetCount (int count){data_list.SetCount(count);} ///<指定数据数量,一般用于批量加载前的处理
|
||||
void PreMalloc (int count){data_list.PreMalloc(count);} ///<预分配指定数量的数据空间
|
||||
void PreAlloc (int count){data_list.PreAlloc(count);} ///<预分配指定数量的数据空间
|
||||
|
||||
const int Find (const T &)const; ///<查找数据位置,不存在返回-1
|
||||
const bool IsMember (const T &v)const{return(Find(v)!=-1);} ///<确认是否成员
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user