changed to UTF8CharSet from DefaultCharSet()

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2022-08-11 19:10:34 +08:00
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@@ -6,9 +6,9 @@
namespace hgl
{
int LoadStringFromText(UTF8String &full_text,const void *source_data,const int size,const CharSet &cs); ///<加载一个原始文本块到UTF8String
int LoadStringFromText(UTF16String &full_text,const void *source_data,const int size,const CharSet &cs); ///<加载一个原始文本块到UTF16String
int LoadStringFromTextFile(UTF8String &str,const OSString &filename,const CharSet &cs); ///<加载一个原始文本文件到UTF8String
int LoadStringFromTextFile(UTF16String &str,const OSString &filename,const CharSet &cs); ///<加载一个原始文本文件到UTF16String
int LoadStringFromText(UTF8String &full_text,const void *source_data,const int size,const CharSet &cs=UTF8CharSet); ///<加载一个原始文本块到UTF8String
int LoadStringFromText(UTF16String &full_text,const void *source_data,const int size,const CharSet &cs=UTF8CharSet); ///<加载一个原始文本块到UTF16String
int LoadStringFromTextFile(UTF8String &str,const OSString &filename,const CharSet &cs=UTF8CharSet); ///<加载一个原始文本文件到UTF8String
int LoadStringFromTextFile(UTF16String &str,const OSString &filename,const CharSet &cs=UTF8CharSet); ///<加载一个原始文本文件到UTF16String
}//namespace hgl
#endif//HGL_LOAD_STRING_INCLUDE

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@@ -70,9 +70,9 @@ namespace hgl
inline int LoadUTF16LEStringList (UTF16StringList & sl,io::DataInputStream *dis){return LoadStringList<u16char, ByteOrderMask::UTF16LE >(sl,dis);}
inline int LoadUTF16BEStringList (UTF16StringList & sl,io::DataInputStream *dis){return LoadStringList<u16char, ByteOrderMask::UTF16BE >(sl,dis);}
int LoadStringListFromText( UTF8StringList &sl,const void *data,const int size,const CharSet &cs=DefaultCharSet()); ///<加载一个原始文本块到UTF8StringList
int LoadStringListFromText( UTF16StringList &sl,const void *data,const int size,const CharSet &cs=DefaultCharSet()); ///<加载一个原始文本块到UTF16StringList
int LoadStringListFromTextFile( UTF8StringList &sl,const OSString &filename, const CharSet &cs=DefaultCharSet()); ///<加载一个原始文本文件到UTF8StringList
int LoadStringListFromTextFile( UTF16StringList &sl,const OSString &filename, const CharSet &cs=DefaultCharSet()); ///<加载一个原始文本文件到UTF16StringList
int LoadStringListFromText( UTF8StringList &sl,const void *data,const int size,const CharSet &cs=UTF8CharSet); ///<加载一个原始文本块到UTF8StringList
int LoadStringListFromText( UTF16StringList &sl,const void *data,const int size,const CharSet &cs=UTF8CharSet); ///<加载一个原始文本块到UTF16StringList
int LoadStringListFromTextFile( UTF8StringList &sl,const OSString &filename, const CharSet &cs=UTF8CharSet); ///<加载一个原始文本文件到UTF8StringList
int LoadStringListFromTextFile( UTF16StringList &sl,const OSString &filename, const CharSet &cs=UTF8CharSet); ///<加载一个原始文本文件到UTF16StringList
}//namespace hgl
#endif//HGL_LOAD_STRING_LIST_INCLUDE