append param "append_zero" in filesystem::LoadFileToMemory

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2020-04-08 18:08:18 +08:00
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@@ -163,7 +163,7 @@ namespace hgl
bool FileCanWrite(const OSString &); ///<检测文件是否可写
bool FileCanExec(const OSString &); ///<检测文件是否可执行
int64 LoadFileToMemory(const OSString &,void **); ///<加载一个文件到内存
int64 LoadFileToMemory(const OSString &,void **,bool append_zero=false); ///<加载一个文件到内存
int64 SaveMemoryToFile(const OSString &,const void *,const int64 &); ///<保存一块内存成文件
int64 SaveMemoryToFile(const OSString &,void **,const int64 *,const int &); ///<保存多块内存成一个文件

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@@ -71,7 +71,7 @@ namespace hgl
* @param buf 用来保存数据的内存指针的指针
* @return 文件长度
*/
int64 LoadFileToMemory(const OSString &filename,void **buf)
int64 LoadFileToMemory(const OSString &filename,void **buf,bool append_zero)
{
io::FileInputStream fs;
@@ -80,11 +80,15 @@ namespace hgl
const int64 size=fs.GetSize();
char *fb=new char[size];
char *fb=new char[append_zero?size+1:size];
if(fs.Read(fb,size)==size)
{
*buf=fb;
if(append_zero)
fb[size]=0;
return(size);
}