#ifndef HGL_ASSETS_SOURCE_INCLUDE #define HGL_ASSETS_SOURCE_INCLUDE namespace hgl { /** * 资产来源 */ enum class AssetsSource { Memory=0, ///<内存 Filesystem, ///<文件系统 Archive, ///<打包/压缩档 Database, ///<数据库 SaveDevice, ///<存储设备 StreamDevice, ///<流式设备(如摄像头、麦克风) Network, ///<网络 BEGIN_RANGE =Memory, END_RANGE =Network, RANGE_SIZE =(END_RANGE-BEGIN_RANGE)+1 };//enum class AssetsSource }//namespace hgl #endif//HGL_ASSETS_SOURCE_INCLUDE